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采用内存接液晶显示模块

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查看1853 | 回复0 | 2011-9-7 22:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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摘要:提出了一种采用内存接口的液晶显示模块。该模块是在现有点阵式液晶显示屏上附加一个MCU(Micro-Controller Unit 微处理器)及相关硬件,利用内存与外部控制器进行接口,从而解决了液晶显示统一接口和显示速度的问题。

关键词:液晶接口 内存 微处理器

点阵式液晶接口简单,能以点阵或图形方式显示出各种信息,因此在各种电子设计中得到广泛应用。但是,它的接口必须遵循一定的硬件和时序规范,根据不同的液晶驱动器,可能需要发出不同的命令进行控制才能显示数据。而且命令的执行需要耗费一定时间,在系统大量的实时数据的情况下,如果直接控制液晶显示,可能会消耗过多的时间,从而影响数据的处理。因此,由于某种需要必须采用不同的液晶模块,这就需要修改软件。为了解决这些问题,文提出采用内存接口的液晶显示模块,在现有点阵式液晶显示屏上附加一个MCU(Micro-Controller Unit微处理器)及相关器件,利用内存与外部控制器进行接口,从而解决了统一接口和显示速度的问题。

1 系统设计

1.1 设计思想

我们知道,人眼有视觉暂留现象,每0.1秒时间内变化一次的影像看上去会认为是连续的,而且只在0.1秒之内变化的影像人眼很难察觉到。根据这一物理现象,我们采用内存与外部控制器接口设计一种液晶接口模块,外部控制器将欲显示的数据直接写入接口内存,根据接口刷新液晶的显示。刷新率在每秒10次以上,就可达到连续显示的目的。当然,刷新率越高人眼就越能感觉图像变化的连续与流畅。

1.2 硬件设计

采用内存与外部控制器接口,具有统一的硬件接口规范。因为外部控制器和模块内的MCU需要同时读写内存,接口内存采用带有BUSY线的2K双RAM IDT 7132,MCU选用常用的AT89C51,液晶模块为市面普及的采用HITACHI公司HD61202液晶控制器的单5V供电的128
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